約 4,303,664 件
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このページには前作以前の情報が含まれています。 オウガテイル その名の通り、鬼の顔のような巨大な尾を持つ小型アラガミ。 主に他のアラガミの死骸などを捕食し、様々な地域でその数を増やし続けている。 近年は新種の小型アラガミが勢力を拡大しているが、依然として個体数はオウガテイル種が上回るようだ。 発生起源 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】:全身 【近接切断】:全身 【近接破砕】: 【近接貫通】:全身 ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 【神】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 30 30 30 50 30 × × × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字は弱点部位。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2.5%) ホールド 500 100 30秒 封神 500 100 20秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 後に吹っ飛び、右側に崩れた体制 探知範囲 標準的 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 峨嵋刺 貫通:97 無 アサルト 雀蜂 貫通:66 無 ブラスト スティングレイン 破砕:270 無 ショットガン スパイクスプレッダー 貫通:46 無 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 鬼面の群れ、毒煙を揺蕩う天使 荒神骨片 ◎ 鬼牙 ◎ 荒神骨 ○ 鬼切牙 △ 荒爪 ○ 鬼兜 △ 荒切爪 ○ 鬼突兜 △ 荒神小鎧 △ 鬼面尾 ◎ 力身丹 ○ 鬼面切尾 ○ フィールド、その他オーダー 荒神骨片 ◎ 鬼牙 ◎ 荒神骨 ○ 鬼切牙 ○ 荒神大骨 △ 鬼斬牙 ○ 荒爪 ◎ 鬼裂牙 △ 荒切爪 ◎ 鬼兜 ○ 荒斬爪 ○ 鬼突兜 △ 荒断爪 ○ 鬼鋭兜 △ 力身丹 ○ 鬼尖兜 △ 力神丹 ○ 鬼面尾 ○ 鬼面切尾 △ 鬼面斬尾 △ ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 ※オーダーによっては特定素材のみ入手。 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 廃街に巣食う荒神 初級 灰暮の市街 ドレッドパイクx3 → ザイゴートx3 → オウガテイルx3 廃街に巣食う荒神 中級 灰暮の市街 ドレッドパイクx5、ザイゴートx5、オウガテイルx5 廃街に巣食う荒神 上級 灰暮の市街 ドレッドパイクx8 → ザイゴートx8 → オウガテイルx8 鬼面の群れ 初級 灰暮の市街 ドレッドパイクx4、オウガテイルx5 毒煙を揺蕩う天使 初級 朧の道 ドレッドパイクx3、ザイゴートx3、 オウガテイルx3 猿神からの奪還 初級 因縁の廃墟 オウガテイルx3 → コンゴウx1 ファイアバグ 上級 窮者の残滓 シユウx2、オウガテイルx6(討伐対象外) ファイアバグ 極級 窮者の残滓 オウガテイルx10 → シユウx3 遺跡のストリーマ 上級 深緑の廃棟 ウコンバサラx2、オウガテイルx6(討伐対象外) 遺跡のストリーマ 極級 深緑の廃棟 オウガテイルx10 → ウコンバサラx3 第一種戦闘配備 初級 深緑の廃棟 ザイゴートx2、オウガテイルx2 → クアドリガx1 第一種戦闘配備 上級 深緑の廃棟 ザイゴートx4、オウガテイルx4 → コンゴウx1 → クアドリガx1 騎士の鉄槍 初級 窮者の残滓 ザイゴートx2、オウガテイルx2 → ボルグ・カムランx1 騎士の鉄槍 上級 窮者の残滓 ドレッドパイクx6 → ウコンバサラx1、オウガテイルx3(討伐対象外)→ ボルグ・カムランx1 スノー・プロー 初級 無常の軍艦 コンゴウ堕天x1、オウガテイルx2(討伐対象外) スノー・プロー 中級 無常の軍艦 コンゴウ堕天x1、オウガテイルx3(討伐対象外) スノー・プロー 上級 無常の軍艦 コンゴウ堕天x1、オウガテイルx5(討伐対象外) 鬼の居ぬ間に 初級 蒼玉桂の市街 ヤクシャx1、オウガテイルx3(討伐対象外) 鬼の居ぬ間に 中級 蒼玉桂の市街 ヤクシャx1、オウガテイルx5(討伐対象外) 鬼の居ぬ間に 上級 蒼玉桂の市街 ヤクシャx1、オウガテイルx5(討伐対象外) 破壊者の庭 上級 死戦の跡地 ザイゴートx4、オウガテイルx4 → ウコンバサラx1 → テスカトリポカx1 破壊者の庭 極級 死戦の跡地 ザイゴートx6、オウガテイルx6 → コンゴウx2 → テスカトリポカx1 荒城の女王 上級 深緑の廃棟 プリティヴィ・マータx1、オウガテイルx5(討伐対象外) 荒城の女王 極級 深緑の廃棟 プリティヴィ・マータx1、オウガテイルx8(討伐対象外) 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛み付き 首を持ち上げ、正面に噛み付いてくる。 正面に立たない 尻尾薙ぎ払い 右(向かって左)側へ尾を薙ぎ払う。予備動作がわかりにくい。 正面~右側面に立たない 飛び掛り 尻尾を折りたたんで、バネを使うように跳んでくる。 正面に立たない 針飛ばし 尻尾を持ち上げた後、直線軌道の針を飛ばす。敵を貫通することはない。乱戦時は、予備動作を見逃さない様に。 正面に立たない 3wayニードル 尻尾を持ち上げ、三方向に放物線軌道の針を飛ばす。高低差や障害物があると多用してくる。 移動、ガード 尻尾回転 足に力を込めた後、体を右に一回転させる。出が早めで、接近時に多用してくる。 範囲外へ移動 バックステップ 尻尾をバネにしながら後ろへ跳ぶ。 攻撃判定は無い 攻略 前方への飛びかかりや噛み付きが主な攻撃手段であり、左側面から攻めれば別段難しい相手ではない。 ただ、攻撃の間隔が短く尻尾回転による攻撃は強力なため、両足に力をこめる予備動作を見逃さないよう注意したい。 捕喰する隙もあまりないので、捕喰は感知前やダウン中などに行うように。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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バックアップメンバー 竹田ヒバリプロフィール アビリティ 楠リッカプロフィール アビリティ 百田ゲンプロフィール アビリティ 雨宮ツバキプロフィール アビリティ エリナ・デア=フォーゲルヴァイデプロフィール アビリティ コメント欄 バックアップメンバー 戦闘に参加しないメンバー。 一度のミッションに一人だけ連れて行ける。 彼らの選択外・選択可能パーソナルアビリティは全て作戦支援スキルで埋まっており、 作戦支援スキルのバリエーションを増やすためだけに存在するメンバー。 選択外、固有アビリティの違いは勿論、習得APにもそれぞれ若干の差がある。 どうしても欲しい作戦支援スキルがある場合に、それぞれ得意とするメンバーを選ぶといい。 しかし誰を選んでも戦闘に何らかの影響が出るというわけでは無いので、完全に個人の趣向で選んでしまっても問題ない。 竹田ヒバリ プロフィール 年齢 17 誕生日 4月8日 身長 163㎝ 人物 極東支部のオペレーターであり、主にミッションの発注管理、および報酬の支払処理を担当している。 神機使い適合候補者リストに名があるものの、現在のところ十分に適合率の高い偏食因子は発見されていない。 性格は温厚で、神機使いの安否を誰よりも気にかけている少女。 任務の最中に死者が出たときなどは、責任を感じてうろたえることも。 戦闘中最も声を聴くことになるキャラクターであり、 何気にGE、GEB、GE2、GE2RBと全ての作品にオペレーターとして登場している。 しかし、オペレーターとして安定した立ち位置を提供されているためか、 シナリオ面では防衛班と同様に彼女がメインとして絡んでくることは少ない。(通信で声が流れてくることが多いが) アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 竹田ヒバリ 報酬金額↑:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 献身 支援効果発動+1:Lv10報酬金額↑:Lv5 0 1000 報酬金額↑Ⅲ(習得済み扱い)支援効果発動+1Ⅳ +選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 0 400 報酬金額↑Ⅲ(習得済み扱い) 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 70 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 250 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 500 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 800 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 70 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 250 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 500 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 1 800 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 70 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 500 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 1 800 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 35 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 125 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 250 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 0 400 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加:Lv1 0 35 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加:Lv3 0 125 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加Ⅲ 結合崩壊報酬追加:Lv5 0 250 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 0 400 結合崩壊報酬追加Ⅲ 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 70 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 250 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 500 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 1 1200 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 70 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 250 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 500 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 1 1200 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 70 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 250 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 500 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 1 1200 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 70 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 250 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 500 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 1200 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 70 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 250 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 500 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 1200 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 35 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 125 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 250 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 1 600 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 70 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 250 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 500 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 1200 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 献身 支援効果発動+1:Lv10報酬金額↑:Lv5 0 1000 報酬金額↑Ⅲ(習得済み扱い)支援効果発動+1Ⅳ 楠リッカ プロフィール 年齢 18 誕生日 7月22日 身長 150cm 人物 フェンリル極東支部所属神機整備士。 高等学校在学中より極東支部の神機整備班に所属しており、正式部隊の整備士として配属されたのはシナリオの始まる二年前だが、 その3年以上も前から整備班のクルーとして活躍していた。 いわゆる天才少女的なポジションの女性。無印GEの頃は「スタングレネードをいっぱいくれるお姉さん」でしかなかったが、 GEBで彼女専用のボイスや彼女の活躍が描かれるムービー(内容は無茶をしでかした主人公をリッカが酷く怒って心配するといったもの。トキめかざるを得ない) が追加されたことで、その人気はうなぎのぼりになっていった。もちろん今作にも収録されている。 GE2でも続投となり、この際ボイスアクターは変更されている。 バースト以上に優遇されたポジションに据えられており、この作品から天才少女としての設定が追加された。 GE2RBでは、作品の大きな鍵となる発明をする役回りを演じるなど、作品を重ねるごとにその存在感を増していった女性でもある。 アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 橘リッカ 消費アイテム入手:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 誠心 遺された神機レア↑:Lv10消費アイテム入手:Lv5 0 1000 消費アイテム入手Ⅲ(習得済み扱い)遺された神機レア↑Ⅳ +選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 35 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 125 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 250 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 0 400 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 70 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 250 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 500 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 800 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 70 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 250 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 500 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 1 800 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 70 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 500 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 1 800 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 35 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 125 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 250 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 0 400 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加:Lv1 0 35 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加:Lv3 0 125 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加Ⅲ 結合崩壊報酬追加:Lv5 0 250 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 0 400 結合崩壊報酬追加Ⅲ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 1 1200 消費アイテム入手Ⅲ(習得済み扱い) 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 35 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 125 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 250 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 1 600 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 70 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 250 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 500 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 1 1200 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 70 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 250 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 500 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 1200 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 70 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 250 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 500 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 1200 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 70 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 250 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 500 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 1 1200 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 70 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 250 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 500 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 1200 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 誠心 遺された神機レア↑:Lv10消費アイテム入手:Lv5 0 1000 消費アイテム入手Ⅲ(習得済み扱い)遺された神機レア↑Ⅳ 百田ゲン プロフィール 年齢 62 人物 フェンリル極東支部神機使い相談役。 退役した元神機使いであり、旧型神機の前身となったピストル型神機の適合者。 元軍人であり、近接格闘術の心得があるらしいが、ミッションに出撃することはないので実力の程は不明。 しかし、神機使いの大半が退役までに戦死する中、退役まで生き残ったという時点で歴戦の猛者であることは確か。 ヨハネス・シックザールとはあまり仲が良くないらしく、彼の推し進める「とある計画」のことは計画最終段階になってその全貌が明らかになるまで知らなかった。 用もなく極東支部エントランスに入り浸っているが、別に寂しいからとかそういうのでは無い。(多分) 後年、ピストル型神機使いとして戦った頃の記録を綴った自叙伝を出版する。 アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 百田ゲン 結合崩壊報酬追加:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 裏方 支援効果再抽選:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv5 0 1000 結合崩壊報酬追加Ⅲ(習得済み扱い)支援効果再抽選Ⅳ +選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 70 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 250 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 500 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 1 800 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 35 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 125 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 250 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 0 400 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 35 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 125 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 250 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 0 400 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 35 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 125 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 0 400 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 70 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 250 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 500 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 1 800 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 1 800 結合崩壊報酬追加Ⅲ(習得済み扱い) 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 70 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 250 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 500 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 1 1200 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 70 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 250 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 500 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 1 1200 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 70 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 250 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 500 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 1 1200 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 70 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 250 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 500 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 1200 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 70 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 250 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 500 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 1200 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 70 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 250 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 500 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 1 1200 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 35 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 125 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 250 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 600 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 裏方 支援効果再抽選:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv5 0 1000 結合崩壊報酬追加Ⅲ(習得済み扱い)支援効果再抽選Ⅳ 雨宮ツバキ プロフィール 年齢 29 誕生日 8月18日 身長 167cm 人物 第一~第三部隊の現場指揮及び新米神機使いの教練担当を兼任する鬼教官にしてリンドウの姉。 かつて10年に渡り前線に立ち、アナグラの実働部隊の隊長も務めた凄腕の元神機使いであり、遠距離型神機使いとして他の追随を許さない程の成績を残している。 ストーリー開始時点で退役済みだが、アーカイブに収録されている「GOD EATER」プロモーションアニメでその雄姿を拝むことができる。 また、GEBではダウンロードコンテンツで現役時代のツバキが使用可能となっていた。 余談だが、彼女の神機はコウタに引き継がれており、そのためかデータベースのコウタのページにはツバキからと思しき手厳しいコメントが残されている。 アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 雨宮ツバキ 全体取得AP↑:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 親心 遺された神機入手増:Lv10全体取得AP↑:Lv5 0 1000 全体取得AP↑Ⅲ(習得済み扱い)遺された神機入手増Ⅳ +選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 70 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 250 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 500 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 1 800 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 70 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 250 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 500 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 800 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 70 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 250 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 500 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 1 800 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 70 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 500 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 1 800 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 70 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 250 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 500 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 1 800 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加:Lv1 0 70 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加:Lv3 0 250 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加Ⅲ 結合崩壊報酬追加:Lv5 0 500 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 1 1200 結合崩壊報酬追加Ⅲ 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 35 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 125 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 250 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 0 400 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 70 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 250 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 500 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 1 1200 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 35 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 125 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 250 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 1 600 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 600 全体取得AP↑Ⅲ(習得済み扱い) GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 35 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 125 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 250 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 600 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 70 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 250 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 500 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 1 1200 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 70 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 250 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 500 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 1200 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 親心 遺された神機入手増:Lv10全体取得AP↑:Lv5 0 1000 全体取得AP↑Ⅲ(習得済み扱い)遺された神機入手増Ⅳ エリナ・デア=フォーゲルヴァイデ プロフィール 年齢 11 誕生日 9月19日 人物 「裕福そうな少女」の名でアナグラに時折登場する少女で、エリックの妹。 GE2及びGE2RBではアラガミのいない世界を作るため、極東支部初のチャージスピア使いとなった。 今作では参戦こそしないものの、バックアップメンバーとしてサポートをしてくれる。 アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ エリナ GAP追加取得:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 純真 支援効果再抽選:Lv10GAP追加取得:Lv5 0 1000 GAP追加取得Ⅲ(習得済み扱い)支援効果再抽選Ⅳ +選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 70 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 250 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 500 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 0 800 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 70 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 250 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 500 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 800 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 70 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 250 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 500 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 1 800 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 70 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 500 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 1 800 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 70 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 250 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 500 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 0 800 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加:Lv1 0 70 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加:Lv3 0 250 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加Ⅲ 結合崩壊報酬追加:Lv5 0 500 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 0 800 結合崩壊報酬追加Ⅲ 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 35 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 125 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 250 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 1 600 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 70 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 250 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 500 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 2 1200 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 70 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 250 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 500 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 2 1200 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 35 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 125 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 250 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 600 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 600 GAP追加取得Ⅲ(習得済み扱い) 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 70 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 250 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 500 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 2 1200 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 35 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 125 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 250 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 600 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 純真 支援効果再抽選:Lv10GAP追加取得:Lv5 0 1000 GAP追加取得Ⅲ(習得済み扱い)支援効果再抽選Ⅳ コメント欄 編集に関する話題、修正箇所に関する話題以外はご遠慮ください。 バースト編終了時の4人を追加。神機使い達ももう少しでアビリティが出揃いそうだな - 名無しさん 2015-11-07 22 45 09 フェンリルに所属してない上に神機の知識も技術も無いただの金持ちの幼女を、なぜ生きるか死ぬかの作戦の支援メンバーに連れて行ってもいいのか割とガチで謎 - 名無しさん 2016-07-24 22 58 08 答えは簡単!金持ちや権力者とコネを作っておくといざという時に役立つからだ! - 名無しさん 2016-07-25 15 19 29 なんかあって死なせたらそれこそフェンリルにとって大ダメージだぞ - 名無しさん 2016-07-25 17 49 37 支部にいるより1主のそばの方が安全な可能性(なお兄貴を除く) - 名無しさん 2016-07-28 00 45 13 そもそも支援メンバーは極東支部内から動いていないんでは?極東支部内から移動できないオペレーターとかも選べるし。 - 名無しさん 2016-08-24 04 38 33 サバイバルの時に普通にテントの中にいるんだよなあ - 名無しさん 2016-09-29 17 56 27 ヒバリの人物像の欄の「神亀使い適合候補者リストに~」のところ神機の字が - 名無しさん 2017-02-06 21 49 24 名前
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このページには前作以前の情報が含まれています。 デミウルゴス 石膏像のような頭と伸縮する足が特徴の巨大なアラガミ。 足の中の肉には目のような器官がついている。 名前の由来はプラトンの著作「ティマイオス」に登場する世界の創造者、デミウルゴスから。 他作では前足と後足は伸縮する「足肉」と足肉を覆う「カバー」の部位に分かれていたが、 本作では足肉とカバーは一つの部位になっていて、それぞれ前足と後足となっている。 前足は特定の行動時のみ左右両方とも足肉に置き換わる。 発生起源 地中海沿岸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】:頭(破壊後) 【近接切断】:頭(破壊後)、足肉(破壊後) 【近接破砕】:頭(破壊後)、足肉 【近接貫通】:頭(破壊後)、足肉(破壊後) ◆非物理属性: 【火】 > 【雷】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 55 70 35 40 35 × ◎◎ × 破壊後 40 30 20 25(30) 20 ×× 首 95 95 85 85 85 ◎◎ 前足 破壊前 破壊後 左足肉右足肉 破壊前 65 50 35 20 40 ×× ◎◎ × 破壊後 60 60 20 10 25 ×(××) 後足 95 95 85 85 85 ◎◎ 胴体 95 95 90 90 95 ◎◎ 尻尾 95 95 95 95 95 ◎◎ 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字は弱点部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 400 32 30秒(2.5%) ホールド 500 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 左足肉 頭を地面につけて倒れこむ 右足肉 前足を伸ばした状態で、横になって倒れる ダウン中は足肉に置き換わる 探知範囲 標準的 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 雹晶拷魔弾 破砕:100、貫通:230 氷◎ 着弾時に爆発する狙撃弾 アサルト 幻魔氷禍陣 破砕:100 氷◎ 少し滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾を4発設置 ブラスト 幻魔凍虐珠 破砕:200、貫通:200 氷◎ 着弾すると地面から氷塊を隆起させ、その後爆発するモルター ショットガン 雹晶霧雪塵 破砕:280 氷◎ 封神:100 ゆっくりと短距離前進し消滅時に周りに霧を発生させる弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 凍える水鏡 初級 中級 上級 極級 闇神ノ小片 ◎ - - - 闇神ノ蹄 - ◎ - - 闇神ノ毛 - ◎ - - 闇神ノ角 - ◎ - - 闇神ノ仮面 - - ◎ - 闇神ノ邪仮面 - - - ◎ 闇神ノ柱 - - ◎※1 - 闇神ノ真柱 - - - ◎※1 闇神ノ水晶 - - ○ - 闇神ノ銀水晶 - - - ○ 闇神ノ柔毛 - - ◎ - 闇神ノ真柔毛 - - - ◎ 闇神ノ石蹄 - - ◎ - 闇神ノ硬石蹄 - - - ◎ 闇神ノ双角 - - △ - 闇神ノ双歪角 - - - △ 闇神ノ眼石 - - ○ - 闇神ノ邪眼石 - - - ○ 闇神ノ五芒星 - - △ - 闇神ノ六芒星 - - - △ ※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。 ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 ※1 オーダー報酬からのみ入手。 結合崩壊 名称 破壊方法 防御力・行動変化 頭 近接切断、近接破砕、近接貫通が有効 全物理属性、火属性 の防御低下活性化時 近接破砕の防御上昇 左足肉 近接切断、近接破砕、近接貫通が有効※足肉に置き換わっている間のみ部位HPを減らすことが出来る 銃破砕、近接切断、近接破砕、近接貫通の防御低下銃貫通の防御上昇活性化時雷属性の防御低下 右足肉 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 凍える水鏡 初級 無常の軍艦 デミウルゴスx1 凍える水鏡 中級 無常の軍艦 デミウルゴスx1 凍える水鏡 上級 無常の軍艦 デミウルゴスx1、コクーンメイデンx3 凍える水鏡 極級 無常の軍艦 デミウルゴスx1、コクーンメイデンx5 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 氷柱召喚 頭の眼が光りターゲットの足元から氷柱を召喚する。発生は遅く、事前に地面が青く光る。氷柱が発生しない場合がある。 移動ステップ、ガード ホーミング氷弾 頭を下げ頭と両前足の眼が光り、それぞれの眼からホーミング性のある氷弾を1つずつ放つ。 正面に立たないガード 氷弾掃射 左を向きつつ頭と両前足の眼が光り、両前足の眼から氷弾を左から扇状に5つ放つ。前足が伸びている間、足肉に置き換わる 正面に立たないガード、ジャンプ 突進 正面に突進し、一定距離を走りぬける。突進中、足肉に置き換わる ステップ、ガード軌道から離脱 右前足つきだし 右前足を伸ばしつつ前に突き出す。後足付近まで攻撃判定が発生する。 右前足のそばに立たない 左前足叩きつけ 左前足を伸ばしたあと叩きつけ、左に払う。左前足を叩きつけるまで、足肉に置き換わる 左前足の前に立たないステップ、ガード 左前足払い 左前足を右側に伸ばした後大きく左に払う。 範囲外に離脱ガード、ジャンプ 後ろ押しつぶし 前のめりになったあと後ろに大きく跳び、着地時に衝撃波を発生させる。前足が伸びている間、足肉に置き換わる 後ろに立たない 両前足叩きつけ 両前足を伸ばし叩きつけ、前方広範囲に衝撃波を発生させる。前足が伸びている間、足肉に置き換わる 範囲外に離脱ガード、ジャンプ ショルダータックル 右前足を伸ばし、右肩から倒れこむようにタックル。右前足を伸ばす時とタックルと2回攻撃判定が発生。タックル時の攻撃判定は極狭い。右前足が伸びている間、足肉に置き換わる 正面に立たないステップ、ガード 大氷柱召喚 活性化時のみ。右を向きつつ両前足を伸ばし、正面に氷柱を4つ召喚、両前足で踏みつけ炸裂させる。炸裂の範囲は狭く、氷柱の周りのみ。前足が伸びている間、足肉に置き換わる 範囲外に離脱 赤字は前足が足肉に置き換わっている間を表す。 活性化 口から白い吐息を吐く。 大氷柱召喚が解禁される。 攻略 攻撃力が高いが動きが非常に鈍重であり、右前足を使う攻撃以外は予備動作も大きいのでかわすのはとても楽なアラガミ。 一方、頭以外は全身の防御耐性が高いという特徴を持つ。 他作では前足と後足は伸縮する筋繊維状の「足肉」と足肉を覆う「カバー」の部位に分かれていて、 攻撃動作中などにいかに「足肉」へダメージを与えていくかが重要となっていた。 本作では「足肉」と「カバー」は一つの部位になっていて、前足のみ特定の行動時に足肉に置き換わる仕様になっている。 前足が足肉に置き換わるのは以下の3つの間のみとなっていて、伸縮の見た目に関係なく左右両方とも足肉に置き換わる。 プレイヤーを感知する動作の前足が伸びている間 特定の攻撃動作中(行動パターンの項を参照) ホールド中、右足肉ダウン中 この足肉に置き換わっている間のみ、足肉の部位HPを減らすことができ、ダウンや結合崩壊を起こすことが可能になっている。 ひるみ動作や左前足払いの動作中などの前足が伸びている状態でも、 足肉に置き換わる設定がされていない動作ではダウンも結合崩壊も起こすことが出来ないので注意。 なお、足肉の耐久力が非常に高く、左右両方の足肉と頭の3箇所の結合崩壊を起こすのは難しい。 攻撃行動で注意するのは右前足つきだしとショルダータックルで、前足を振り上げた瞬間から攻撃判定が発生するので注意。 活性化時に解禁される大氷柱召喚は攻撃範囲が氷柱周辺のみと狭いので、足肉への攻撃のチャンス。 ショートブレード 攻撃 攻撃の振りが早く、足肉への攻撃がしやすい。空中から頭への攻撃も楽。 左前足の側面に位置取りをし、攻撃の予備動作が見えたら即ステップかタワーシールドでガードが安定。 薙ぎ払う攻撃は空中でも回避できるのでライジングエッジでダメージを与えつつ空中に逃げてもいい。 結合崩壊 左足肉を側面から狙い、破壊とダウン奪う。 右足肉を狙う場合は少し離れた位置取りをし、足肉に置き換わっている間に素早く攻撃を当てる。 頭は攻撃のすきに空中攻撃かダウン中に狙う。 ロングブレード 攻撃 ショートブレードほどではないが、攻撃の振りも早く足肉や顔への攻撃がしやすいので楽な相手。 攻撃の予備動作が見えたらヘヴィアタックで離脱しよう。 アビスドライブのジェノサイドギアで頭を容易に狙えるが、着地するまで無防備なので反撃には注意。 結合崩壊 ショートブレードと同様。 バスターブレード 攻撃 動きが非常に鈍重なのでバスターブレードの隙の多さはあまり気にならない。 他の刀身と同様に左前足の側面に位置取りをすれば余裕を持って対応できるだろう。 大振りの左前足攻撃とショルダータックルはパリングアッパーで防げないので、これらの攻撃は回避するかガードしよう。 ヘヴィアタックやチャージクラッシュが頭に当たるので頭の部位破壊も難しくない筈。 結合崩壊 ショートブレードと同様。 頭はチャージクラッシュでも狙える。 ブーストハンマー 攻撃 動きが非常に鈍重なのでブーストハンマーの隙の多さはあまり気にならない。 他の刀身と同様に左前足の側面に位置取りをし、基本は左足肉を通常攻撃。 ブーストラッシュで欲を出すと大抵攻撃を食らうので、すきの大きい攻撃かダウン中に限定しよう。 頭にもジャンプ攻撃が当てやすいのでさほど苦戦はしないだろう。 結合崩壊 ショートブレードと同様。 チャージスピア 攻撃 他の刀身と同様に左前足の側面に位置取りをし、攻撃の予備動作が見えたら回避かガードすればそう苦戦することはない。 アビスドライブの暴風圏・甲はダウン中などに定点攻撃ができる。 結合崩壊 ショートブレードと同様。 ヴァリアントサイズ 攻撃 他の刀身と同様に左前足の側面に位置取りをする場合は振りの大きいヘヴィアタックよりもアタックの方が当てやすいだろう。 ラウンドファングの先端を当てるようにすれば安全な距離からダメージを与えられるので、右足肉ダウンを狙ってもいいだろう。 右足肉ダウンを奪ったら両足肉と頭を巻き込むように繰り出せばクリーヴファングで大ダメージを見込める。 アビスドライブのスピンペンデュラムは強力だが着地するまで無防備なので反撃には注意。 結合崩壊 ショートブレードと同様。 右足肉ダウンを奪ったときはクリーヴファングで両足肉と頭を巻き込む。 メモ コメント一覧 名前
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「ドン引きです」 プロフィール 年齢:15歳(『1』時点)、18歳(『2』時点) 身長:160cm 体重:非公開 神機タイプ:可変式(新型) バンダイナムコより発売されたアクションゲーム『ゴッドイーター』シリーズの登場人物。 担当声優は天野美汐などを担当した 坂本真綾 女史。 ゲーム本編の公式外伝小説『アリサ・イン・アンダーワールド』『ノッキン・オン・ヘブンズドア』では主役を務めている。 ロシア支部から赴任してきた新型ゴッドイーターの少女。成績は申し分ないが、プライドが高い。 神機はロングブレードとアサルトを組み合わせたタイプで、変形機構が備わっている。 赴任してきた当初は変形機構を持たない旧式神機を見下して「旧式は旧式の仕事をしていればいい」と言い放ったり、 主人公達を意識が足りないと非難していたりとプライドが高い故の協調性の無さが目立ち、同年代のコウタ等からは苦手意識を持たれていた。 しかし、これは彼女の本来の性格ではなく、主治医の大車ダイゴの手によって施された洗脳による影響もある。 既に主人公という新型ゴッドイーターがいたにもかかわらず、貴重な新型が同じ討伐班に配属された事を作中の人物も訝しんでいたが、 これも黒幕が仕組んだ罠で、その目的は討伐班のリーダーであるリンドウの暗殺。 本人もその自覚が全く無いまま、討伐班の一員として活動していたが、 ある任務においてリンドウと共に行動していた際、ディアウス・ピターという極めて強力なアラガミと遭遇。 周囲に他のメンバーが居なかったために洗脳の効果が発動し、リンドウを撃とうとするものの、直前に正気を取り戻す。 辛うじてリンドウ自身を撃つ事は避けたものの、発射された弾によって瓦礫が発生、リンドウは退路を絶たれそのまま行方不明となってしまった。 アリサは救助されたものの、味方を撃とうとしたショックと過去にディアウス・ピターに両親を目の前で食い殺されたトラウマの再発により錯乱状態に陥る。 そのまま回復は不可能かと思われていたが、見舞いに訪れた主人公が彼女の手を取った際、 新型ゴッドイーターにのみ起こる精神感応現象によって正気を取り戻した。 なんとか復帰を果たすものの、自信喪失状態であり、主人公の力を借りながら己の未熟さを克服してゆく。 また、リンドウの恋人であり同じ討伐班の先輩であるサクヤの支えもあり、仲間との絆も深まっていった。 サクヤと共に、自分を罠にかけた存在を突き止めるべく行動。 犯人から再び洗脳を発動させられるものの、予め撃った相手を癒す回復弾を仕込んでおき、一芝居を打つ事で回避。 黒幕から逃れるためにサクヤと逃亡生活をおくるものの、最終局面において討伐班と合流、黒幕の計画を阻止する事に成功した。 その後も優秀なゴッドイーターとして活躍しているものの、高慢な頃の自分は完全に忘れたいらしく、 その事に言及されると激しく動揺する等、ある種の余裕の在る人当たりの良い性格に落ち着いてきた。 ゲーム本編中では主人公をプレイヤーが好きにキャラクリエイト出来るため、 主人公に対する感情は信頼出来る仲間、尊敬出来る相手と言った程度に留まっているのだが、 逆に小説版や漫画版では主人公が「神薙ユウ」という男性に固定されているため、主人公に対して明確に好意を抱いている。 終始、ユウとアリサがイチャイチャしてる『サマーウォーズ』をはじめ、 『the 2nd break』でも落ち込んでいてた処にユウの励ましを受けて立ち直ったり、 ユウからプレゼントされた帽子に埃一つ付かないようにしている等、恋する乙女という側面が強く描かれている。 続編の『2』にも登場。 同作では極東支部の支援部隊「クレイドル」に所属している。 アニメ版では第二話から登場。こちらも主人公が「空木レンカ(うつぎ~)」という少年で固定されている。 それ以外は原作とほぼ同じストーリー構成。 レンカの所属する基地に向かう途中で乗っていた飛行機がアラガミの強襲を受けた事で救出に向かう。 当初は彼女一人を先に保護する任務だったが他にも同乗者や怪我人がおり、彼等を見捨てたくないというアリサの意向で機上での戦闘になる。 最初は自分と同じ新型でありながら頼りなさそうなレンカに対して辛辣だったが、戦闘を重ねるにつれて多少は心を開いていく。 ある任務で向かった山で逃げ延びた民間人達を発見し保護しようとするが、目の前で生存者達がアラガミに襲われる。 しかも討伐対象ではなく突如として乱入した規格外のアラガミ、両親の仇でもあるディアウス・ピターだった。 過去のトラウマから動けなくなった彼女を庇ったレンカは、重傷を負った上に神機も折られてしまう。 間一髪でリンドウに助けられるも恐怖は抜け切らず、民間人や仲間の窮地に際して何も出来なかった己の無力さを悔やんでいた所に、 黒幕から「リンドウという名のアラガミの討伐命令」が下される…。 + 外部作品における新リーンベルアリサ 外部作品では『PROJECT X ZONE』シリーズに出演。無印では初代、『2』では『ゴッドイーター2』準拠の設定で登場している。 無印では一緒に出たのが主人公ではなくソーマと後日談で復帰したリンドウであるため、 『ゴッドイーター』未プレイヤーからはしばしばソーマが主人公でアリサがヒロインと勘違いされる事も多い。 尤も、本編における物語の中心人物はソーマで、主人公の立ち位置はソーマの相棒と言った所なので強ち間違いでもないのだが。 アニメ版も第0話が新任して間もないソーマの物語だった。 『鉄拳』シリーズからもう一人のアリサが登場しており、「首が取れる方と取れない方」で区別されてしまっている。 他キャラとの掛け合い台詞では、「武器のレパートリーが増えるかもしれない」などと神機の捕食機能に興味を持たれる事も。 『2』では新人のシエルとナナと共に登場。時間軸の違いにより、前作で共演済みの面々とは3年のズレが生じている。 こちらでは同じ声の登場人物から、掛け合い台詞で過去の黒歴史を盛大に穿り返される目に遭ってしまった。 大半のキャラから服装について指摘される事が多く、その度に「これが普通」と返してしている。 ……確かに『ゴッドイーター』の女性キャラは際どい服を着ているのも何名かいるのだが、 流石に下を開けっ広げにしているのはアリサだけなので、実際は全然普通じゃなかったりするのは内緒。 しかも、サイズが合ってないから服が閉まらないという、普通で済ませていい事じゃないのも内緒。 その他、枯れた大地の元リーンベルに代わって「新リーンベル」認定されたりも 恒例となったあるイベントでは、あるキャラを男だらけの場所に詰め込む(とばっちりを受けた人達もいるが)策を披露した。 無印掛け合い集 『2』での掛け合い集 新リーンベルちゃん! 地獄のおしくらまんじゅう MUGENにおけるアリサ・イリーニチナ・アミエーラ セフィロスを製作したアキラ氏によるものが存在。2016年4月24日公開。 『ゴッドイーター2』での衣装の自作3Dモデルを存分に活用した各種動作は見事の一言。 剣形態(近距離型)と銃形態(遠距離型)を切り替えて戦う。 剣形態は見た目通り大振りながらリーチが長い。 捕喰攻撃を当てると神機解放状態による自己強化や捕喰弾の取得といった恩恵が得られる。 「ゼロスタンス」という構え動作からのみ出せる技も多い。 銃形態は攻撃ボタンでガンガン弾をばら撒く。 捕喰弾があれば強力な「アラガミバレット」により高い制圧力を発揮出来る。 ガード出来ない、使用出来る技が少ない等の弱点も明確。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 ミニ盛りシングルトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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328 名前:スターバースト[] 投稿日:02/01/18(金) 22 00 「ゲアーッハッハッハッハッハ!!! =アンデルセン級 第二回 SF要約選手権
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機竜バーストショット・ワイバーン 火文明 (6) クロスギア:アーマード・ワイバーン 6000 ■このクロスギアはカードの能力で出せない。 ■機動(どのクリーチャーにもクロスされていないこのクロスギアはクリーチャーとして扱い、自分のクリーチャーが出た時、コストを支払わずにそのクリーチャーにクロスできる) ■Wブレイカー ■このクロスギアが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを全て破壊する。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+6000され、「パワード・ブレイカー」を得る。 作者:白山羊 DMGXD-01で登場した機動を持つクロスギア。 cipで3000以下のクリーチャーを全て破壊する。 関連項目 DMGXD-01「スタートデッキ 竜操騎団」 機動 騎乗 カードリスト:白山羊 評価 名前 コメント
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タイラント・バースト・ドラゴン(アニメ) 融合・効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2900/守2500 「タイラント・ウィング」+「クリティウスの牙」 このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 このカードを装備カード扱いとして装備する事ができる。 このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合、 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、 相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 ドラゴン族 光属性 能力強化 融合モンスター 装備 連続攻撃 同名カード タイラント・バースト・ドラゴン(OCG) 関連カード クリティウスの牙(アニメ) クリティウスの牙(OCG) タイラント・ウィング(アニメ) タイラント・ウィング(OCG)
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB2-カード名に「ルチル」を含む]あなたのカード名に「ルチル」を含むヴァンガードがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:光と光がぶつかり、さらなる光を生む。 関連カード 「ルチル」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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